Omega RPG es un 'roguelike' tradicional diseñado originalmente por los hermanos Laurence a finales de los años ochenta. Bebe directamente de los clásicos del género Rogue y Hack, en el que los jugadores debían explorar una mazmorra llena de monstruos representados por símbolos ASCII.
Lo interesante de Omega es que cogió este principio y fue uno de los primeros en añadirle un punto de historia y narrativa a la mecánica principal. Es decir, que en Omega los jugadores podrán moverse libremente por una ciudad enorme, que a su vez se encuentra incluida en un mundo enorme, por el que también podremos deambular.
Dependiendo de nuestras habilidades y atributos podremos llegar a hacer unas cosas u otras. Por ejemplo, al principio de nuestra aventura no podremos entrar al castillo de la ciudad, porque no somos nadie; pero a medida que consigamos reputación podremos llegar a ganarnos este permiso de entrada.
Esta versión de Omega en concreto, cuenta con un apartado visual basado en 'tiles' que sustituye al clásico ASCII. Eso sí, pese a este lavado de cara gráfico, el juego sigue siendo muy, pero que muy difícil.
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